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はじめまして! 投稿者:teao 投稿日:2012/04/21(Sat) 17:32 No.222  
teaoと申します

最近麻雀を始めたばかりで、いろいろ知りたいことがあるのですが・・・

役満で、緑一色という役がありますが、發がなくても成立するのでしょうか?

うきでん先生お願いします



Re: はじめまして! うきでん◆jFa - 2012/04/22(Sun) 10:05 No.223  

teaoさん、はじめまして。

發が無くても成立するルールが多いですが發が必要というルールもあります。
事前にルール確認しておくのが無難だと思います。
確認しても何も書いていない場合は成立すると思います。


有り難うございます teao - 2012/04/26(Thu) 17:25 No.224  

また疑問が出ましたのでここに記載させていただきます

役満で、「四槓子」という役がありますが、1人が4つ「槓」する役ですが、5個目を他の人が、槓した時は、その時点で流局なのでしょうか?

先生お願いします。


Re: はじめまして! うきでん◆jFa - 2012/04/27(Fri) 14:55 No.225  

5つ目の槓はできない、もしくは5つ目の槓が入った瞬間に流局のどちらかとなります。
私は、5つ目が入った瞬間流局の方で覚えてたのですが5つ目は槓できないルールもあるみたいですね。


お知らせ 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2012/02/28(Tue) 15:04 No.221  
天鳳特上レベル時代に作ったこの講座も鳳凰レベルの現在では古かったり、間違っていたりすると思う内容が増えてきました。
また暇なときにでも新しい内容が書ければなあと思います。
結局まとまらずにそのままということも有り得ますが…


第26回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/05/30(Sun) 19:06 No.116  
(第4章)押し引き


「ダマテンに対する押し引き」


 リーチ、鳴きに対する振り込みを減らしたら次に必要になってくるのがダマテンに対する押し引きです。

しかし、これについては天鳳でいう上級卓程度までの相手なら特に意識しなくても勝てます。

なぜなら上級卓以下ではダマテンに構えられる事自体が少なく、リーチとしてこられる事が多いからで仮にダマテンとされても他の下位層の者が先に振り込む事が多い。

よって、上級卓以下ではあまり意識しなくてもいいとなるわけだが特上卓以上の相手なら話は別。

このレベルの相手になるとダマテンに構えてくる事が結構有る。


図A ドラ9 9巡目

一二四四八BBD67789 H(ツモ)


 図Aは9巡目でリャンシャンテン。

リーチも鳴きも入っていない状況だがここは押し?それとも引き?


 平均テンパイ巡目は10巡目だが、ファーストテンパイはもう少し早い。

9巡目でリャンシャンテンという事はこの時点で二歩後れている可能性が有るのだ。

特にこの手は鳴きで役が確保出来ないので引きの一手だ。


 ただし、完全にテンパイを諦めたわけではないので最近切られた牌や比較的通りやすい牌を切りながら勝負出来るなら一応手は進める。


図B ドラ一 9巡目

六八九九CCE345999 8(ツモ)


 図Bは9巡目でイーシャンテン。

図Aの時と同じくリーチも鳴きも入っていない状況だがここは押し?それとも引き?


 一応イーシャンテンだがドラも無ければ役も無い。

その上テンパイしても愚形の可能性が高くリーチと打って出にくい。

図Bは図Aと同じくらいの感覚で押し引きを考えたい。

よって、ここは引き。


 ただし、図Aと同じで安全度の高い牌を切りながら勝負出来るなら一応テンパイを取りには行く。


まとめ

・9巡目でリャンシャンテン以下は引き気味に

・9巡目で役無しドラ無し愚形イーシャンテンは引き気味に



*書きためておいた分は出し切りましたのでひとまず終了します。
 また新たに加筆する内容が有れば再開します。


第25回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/05/23(Sun) 18:26 No.112  
(第4章)押し引き


「鳴きに対する押し引き」


 リーチに振り込んでいないのになぜか勝てないという人居ませんか?

それは鳴きに振り込み過ぎているのが原因です。

リーチには敏感なのに鳴きに対しては鈍感でまだ大丈夫、まだ大丈夫と押し過ぎている人が実に多いです。


 まずは、フーロ者がテンパイしている可能性の高い状況を知る事が大切です。


・6巡目以内で3フーロ

・7巡目〜12巡目で2フーロ

・13巡目以降で1フーロ


 上記状況で約50%のテンパイ確率が有り、押し引きの基準は以下の通りです。


・役無しテンパイは、リーチ基準を満たしているならリーチ、無理なら危険牌を掴んだ時点で降り。

・役有りテンパイは、フーロ者の半分以上の得点が望めるなら押し、望めないなら危険牌を掴んだ時点で降り。

・役無しイーシャンテンは、リーチ基準を満たす可能性が有るならフーロ者と同程度の得点で押し、可能性が無い、もしくは得点が低いなら引き。

・役有りイーシャンテンは、フーロ者と同程度の得点が望めるなら押し、そうでないなら引き。

・役無しリャンシャンテン以下、役有り3シャンテン以下は引き。

・役有りリャンシャンテンは、フーロ者の2倍程度の得点が望めてポン・チー自在なら押し、そうでないなら引き。


 フーロ者の得点は、フーロ部分、捨て牌から想定される翻数+1翻で考えるのが基本です。


まとめ

・フーロ者のテンパイも意識しよう!



「次回予習問題」


図A ドラ9 9巡目

一二四四八BBD67789 H(ツモ)


 天鳳特上東南にて9巡目図Aのリャンシャンテン。

リーチも鳴きも入っていない状況だがここは押し?それとも引き?


第24回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/05/16(Sun) 18:20 No.108  
(第4章)押し引き


「リーチに対する押し引き」


いずれも赤ドラ有りルールを基準にしています。


@6巡目以内リーチに対しては

・子のリーチに対しては3900点、親のリーチに対しては8000点以上(7700点以上)がリーチを含めて見込め、テンパイ時好形の可能性が高ければノーテンでも押し。

・役有りテンパイと追い掛けリーチが掛けられる条件の整った役無し好形テンパイは押し。

・上記2つのどちらか程度の条件が見込めない時は降り。

・不要な危険牌が2枚以上になったら降り。

・9巡目以内にテンパイしなかったら降り。


A7巡目以降リーチに対しては

・ダマで跳満以上が見込めるイーシャンテンは押し。

・上記以外のノーテンは降り。

・追い掛けリーチの条件に合わない役無しテンパイは、危険牌を掴んだ時点で降り。

・役有り準好形以下テンパイは、子のリーチに対しては5200点、親のリーチに対しては8000点以上(7700点以上)見込めないなら危険牌を掴んだ時点で降り。

・追い掛けリーチの条件に合わない役有り好形テンパイは、子のリーチに対しては3900点、親のリーチに対しては5200点以上見込めないなら危険牌を掴んだ時点で降り。


B二人以上リーチに対しては

・ノーテンは降り。

・役無し準好形以下テンパイは、危険牌を掴んだ時点で降り。

・2翻以下役無し好形テンパイは、危険牌を掴んだ時点で降り。

・3翻以上役無し好形テンパイは、12巡目以内で少なくとも一方に通る牌で追い掛けられるならリーチ。
 それ以外は降り。

・役有りテンパイは、追い掛けリーチを打たない。

・役有り準好形以下テンパイは、危険牌を掴んだ時点で降り。

・5200点未満役有り好形テンパイは、危険牌を掴んだ時点で降り。

・5200点以上役有り好形テンパイは、両方のリーチに危険な牌を掴んだ時点で降り。


まとめ

・リーチに対する押し引きを見極めよう!



*予習問題は次回講座内容の関係上お休みします。


第23回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/05/09(Sun) 22:30 No.104  
(第3章)喰い仕掛け・赤ドラ戦術


「赤ドラの切り時」


図A ドラ三

一二三七八@@D(赤)FG344 九(ツモ)


 図Aは九をツモってイーシャンテンとなったところだが手広く打赤Dとするか?

それとも赤Dの使い切りを狙って打4か?


 テンパイは役が有れば誰からでもアガれるがイーシャンテンにはそれが無い。

ゆえにイーシャンテンは手広く構えるべきでここが赤Dの切り時。


 また、打4として先に2・5を引いて打赤Dリーチとした時にEH待ちが予想されやすいのも痛い。

赤D絡みの複合形(CD(赤)D、D(赤)DEなど)からは赤Dは切らないわけでくっつきテンパイでなければABD(赤)かD(赤)FGから切られた可能性が高いのだ。


 イーシャンテンで赤Dを切った場合は、単にくっつかなかった可能性と先にEHを引いてテンパイした可能性が否定出来ないため1点で待ちを読まれる事は少ない。


まとめ

・赤ドラの切り時はイーシャンテンの場合が多い



*予習問題は次回講座内容の関係上お休みします。


第22回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/05/02(Sun) 19:40 No.96  
(第3章)喰い仕掛け・赤ドラ戦術


「赤ドラの受け入れを考える」


図A ドラ四 3巡目

三五六七AABBCHH47 C(ツモ)


 図AのリャンシャンテンにCを引き、イーシャンテンとなったがどの孤立牌を切るべきか?

赤五D5はまだ切られていない。


 三は、ドラの四引き3メンチャンが有るので残すものとして、4か7かの選択になるがどちらが正解か。

昔は4切りが正解とされていた。

78となった時の6・9待ちが端に掛かっていて出やすい待ちだからだ。

67となった時の5・8待ちも45の3・6待ちよりは出やすい。

では、4切りなのかといえばそれは違う。

赤5をツモった場合4残しではリャンメンになるが7残しではカンチャンになってしまう。

よって、ここは7切り。


 もし、雀頭がHHではなくGGなどだったらタンヤオの可能性を上げる意味で尚更7切りだ。


 赤ドラ無しのルールなら待ちが端に掛かりやすい分昔のセオリー通り4切りで良い。


まとめ

・赤ドラの受け入れが有るなら36は3切り、47は7切り

・タンヤオが有る手なら尚更36は3切り、47は7切り

・赤ドラ無しルール(赤ドラが既に出ている場合も)でタンヤオが無ければ36は6切り、47は4切り



「次回予習問題」


図A ドラ三

一二三七八@@D(赤)FG344 九(ツモ)


 図Aは九をツモってイーシャンテンとなったところだが手広く打赤Dとするか?

それとも赤Dの使い切りを狙って打4か?


第21回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/04/25(Sun) 19:19 No.90  
(第3章)喰い仕掛け・赤ドラ戦術


「赤ドラは見せて鳴く」


図A ドラH

三四五(赤)五六45(赤)567 3(出る) 発発発(ポン)


 図Aのイーシャンテンに3が出たが、345(赤)で鳴くべきか、それとも赤ドラを見せずに345で鳴くべきか。


 345(赤)で鳴けば警戒されるが345で鳴けば警戒されない。

では、警戒されない方を選ぶべきなのかといえばそうではない。

鳴きは相手に舐められてリーチを掛けられた時に一番困るのだ。

赤ドラを見せずに鳴いた場合、相手には1翻かせいぜい2翻にしか見えない。

これではいけない。

よって、ここは345(赤)で鳴くべきだ。

ちなみに出たのが3ではなく四七6のどれかであったとしても赤ドラは見せて鳴くべきだ。


図B ドラH

三四五(赤)六567  345(赤)(チー) 発発発(ポン)


 また、赤ドラを見せて鳴いて図Bのような構えを取っておけばリーチが掛かった時に赤5を切らなくて済む。

安全牌に窮して現物が5しかない時などは他者への放銃の可能性も考えると特にこの差が大きい。


まとめ

・赤ドラは見せて鳴く



「次回予習問題」


図A ドラ四 3巡目

三五六七AABBCHH47 C(ツモ)


 図AのリャンシャンテンにCを引き、イーシャンテンとなったがどの孤立牌を切るべきか?

赤五D5はまだ切られていない。


第20回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/04/18(Sun) 18:46 No.86  
(第3章)喰い仕掛け・赤ドラ戦術


「5トイツで翻牌が有ればポン」


図A ドラC

三三九九BDD東南北北発発 三(出る)


 図Aはチートイツのイーシャンテンだが、そこへ三が出た。

これは、鳴くべきか?


 チートイツはツモに委ねなければならず、最後は単騎待ち。

よって、5トイツで翻牌が有ればポンしてトイトイの方が良い。

翻牌が鳴ければ5200点が望め、先にリーチが掛かれば字牌を切って降りる事も出来る。

また、この手は出たのが別のどの牌であったとしてもポンすべきだ。


図B ドラC

三三九九DDGG66南北発 三(出る)


 図Bもチートイツのイーシャンテンだが、今度は翻牌のトイツが無い。

この三は、鳴くべきか?


 今回は、鳴いてアガれたとしても2000点か良くて2600点程度しかなく、リーチ・チートイツ3200点の方が高い。

よって、ここは見送り。

翻牌のトイツが無い時は、リーチ・ツモ・チートイツ・裏ドラ2の夢を追うのも悪くない。


まとめ

・5トイツで翻牌が有ればポン

・5トイツで翻牌が無ければチートイツ



「次回予習問題」


図A ドラH

三四五(赤)五六45(赤)567 3(出る) 発発発(ポン)


 図Aのイーシャンテンに3が出たが、345(赤)で鳴くべきか、それとも赤ドラを見せずに345で鳴くべきか。


第19回麻雀講座 投稿者:うきでん◆jFa 投稿日:2010/04/11(Sun) 17:41 No.81  
(第3章)喰い仕掛け・赤ドラ戦術


「ホンイツは1鳴き」


図A ドラ発

BD(赤)DEG38東南南北発発 南(出る)


 図Aに1巡目から初牌でオタ風の南が出たが鳴くべきか?

一歩でも前進するのならポンだがホンイツもドラの発も警戒されそうであるしどうなのであろうか。


 ここは、鳴くべきと見る。

元々がメンゼンでは無理であるし、ホンイツという役が見えているので発が鳴けなくても図A(2)くらいになれば十分戦える。


図A(2) ドラ発

BCD(赤)DEG東北発発 F(ツモ) 南南南(ポン)


 発を止めた相手は少なからず手が遅れるわけであるし、こちらは確実に手を進めればいいのだ。


図B ドラ白

五八@BBCDG25(赤)東発発 発(出る)


 図Bに1巡目から初牌の発が出た場合はどうか?

発・ホンイツの3900点が見えなくもないが…。


 今度は、見送るべきだ。

そもそもこの手はホンイツが本線ではない。

リーチ・発・赤1の5200点か2枚目の発を鳴いての発・赤1の2000点が本線だ。

急ぐ状況での1枚目発ポンの2000点(2900点)は有る。

たいして揃ってもいないのに赤牌を切ってまでホンイツに行くのは良くない。


まとめ

・ホンイツは基本的に1鳴き

・ホンイツが無理気味なら見送り



「次回予習問題」


図A ドラC

三三九九BDD東南北北発発 三(出る)


 図Aはチートイツのイーシャンテンだが、そこへ三が出た。

これは、鳴くべきか?

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NO: PASS:


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